不过想是这样想,10736玩家也知道这应该是最好的结果。
毕竟程文大佬他们如果真的将这个机会给到他们10736区内的玩家,那抢到这个机会的岂不是很容易被其他玩家羡慕甚至嫉妒?
倒也不是10736对自己区的团结没信心。而是能够经过一个多月的求生旅程活到现在的玩家,就算战斗实力不怎么样,但也绝对不可能是蠢货。
所以完全能够看出来,10736的团结其实完全是创建在有大佬带的基础上的。如果程文浩强这些大佬玩家现在直接不管他们了…那他们肯定也会立刻变得像三区玩家那样混乱。
就像当初的炎热公路一样。
也就是说,目前最好还是不要有太多会考验10736众普通玩家团结的事出现。就比如将这次跟程文等大佬玩家同行的机会给本区玩家这件事…所以羡慕归羡慕,10736玩家很快就不再惦记这件事。转而专注起跟已经确定结伴的玩家,即时确定相遇路线。
毕竟杀戮副本通关的其中一个条件:是必须得在10天内到达指定地点。
所以他们也不能为了完成相遇次数,就直接将轿车停在原地等待另一车玩家到来。而两车如果同时前进,且还要确保最终两车能相遇的话…那需要考虑的情况就比较复杂了。
首先是确定两车圆点的位置,然后制定相遇路线,同时还得确保在路途中不会闯进其他玩家的百米范围。以及共10次相遇,他们该怎样分配彼此上缴物资的顺序等。
总之,眼睛是最好固定在地图上的。当然,也不能车内所有玩家的眼睛都落在地图上。因为结伴同行攒相遇次数虽然重要,可开宝箱攒物资也很必要啊!所以众玩家此刻真是忙疯了。
而幼崽,也成功加上了那位由程文小组长帮忙查找的同行夥伴。
程文显然跟这位玩家简单介绍过苏时大佬的高冷,所以这位玩家刚加上幼崽,就很有效率地直接将自己的位置坐标报了出来。然后表示程序都已经明白,身份牌也已经挂在了轿车上。
——身份牌,也就是规则系统在杀戮副本第一天结束播报时,赠送给玩家的道具。
程文他们原本始终想不通这身份牌能用来干什么,直到现在地图上圆点的信息逐渐消失,连轿车的颜色也消失后。他们才想起这身份牌,也才意识到这东西估计是能够用来让即将相遇的两个玩家,不用频繁比对圆点信息就直接确定彼此的身份。算是一种安全保障吧。
毕竟这身份牌是跟玩家绑定的,玩家就算被击杀,身份牌也不能够被其他玩家冒用。
幼崽也听程文说过这个结伴流程。身份牌同样也已经挂在了轿车上。
于是很快,确定了彼此坐标后,a11就控制着轿车按照规划好的路线朝着前面行驶。
除了那小部分选择杀戮,且随着圆点很多信息消失而不得不终止杀戮行为的两区玩家。其余玩家此刻都忙碌地在地图上跟其他玩家相遇,并结伴同行。以至于原本看着较为空旷的地图,瞬间就随着玩家们的不断相遇而变得有些拥挤。
玩家们就不得不更加小心,防止踏入非结伴玩家的百米局域。不然又得浪费十分之一物资。
快到傍晚的时候,幼崽终于跟那位玩家完成了第一次相遇。
结伴确实有最短同行的时间规定。一个小时后,那结束结伴同行的按钮才终于亮起。这意味着玩家能够点击这个按钮,然后就此分开。
值得众多玩家庆幸的是,点击这个按钮是并不需要再额外上缴更多物资的。这让他们终于松了口气,连带着想起那规则系统都没那么愤恨了。
三区剩余没能抢到名额的玩家,看到地图上那么多玩家都在结伴同行,最终也还是决定尝试跟同区玩家结伴。不过信任可不是立刻就能够创建的,虽然选择结伴,但真的跟另一辆车同行时,却无一例外全都保持着最高的警惕。就担心会不慎被对方偷袭打死。
第四天就在这样的忙碌中度过。
第五天早七点时,规则系统再次为众多玩家带来了新的规则:
除了之前已经消失的那些信息以外,这次地图上圆点标注的名字也消失了。
这意味着如果不提前在轿车挂上身份牌,其他玩家不论是谁,都将无法确定车内玩家的身份。从这一天起,之前选择杀戮的玩家将会彻底死心,不会再想不开去搞破坏。毕竟要是运气不好直接闯进了大佬玩家的局域,直接被破坏的就是他们自己。
但圆点标注的名字消失,也意味着玩家们想要结伴同行的难度也被提高。
他们得小心再小心,得很仔细辨认那即将跟自己相遇的轿车,究竟是不是跟自己商量好的玩家轿车才行。好在那身份牌挂在轿车顶部时足够显眼,上面的文本也发著光,完全能够供玩家们在百米外就直接看清。而防止进入对方的五十米的射击范围。
第五天依旧在这样的忙碌中度过,很快时间来到第六天。
新规则是:圆点标注的所有信息…也就是第五天还
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